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国产游戏,别交白卷:当“抄袭”和“刷榜”成为顽疾

2019-06-26 09:54:28  来源:

文/六九的小号

创下两项吉尼斯世界记录、获奖超过160项的开发者陈星汉,带着自己最新作品回到中国市场后,在两家大公司的刷榜数据之间瑟瑟发抖。

微博网友@feichenpan晒出了一张微信截图,截图中《Sky光·遇》的开发者陈星汉表示:腾讯的手游《拉吉尔》在一夜之间刷榜15000条,将评分从3.1刷到4.3。有些黑色幽默的是,陈星汉这款游戏的发行方网易因为害怕陷入和腾讯的相互举报,拒绝向他提供帮助。

四天之前,国产游戏 厂商米哈游开发的《原神》开启了内部测试,激活码被淘宝炒到了3000,预约人数已超百万。形成鲜明对比的是游戏在社交网络崩盘的口碑:游戏被指完全抄袭任天堂游戏《塞尔达传说:荒野之息》,引起了多方骂战。

“抄袭”和“刷榜”,成了中国游戏市场挥之不去的顽疾。

“抄袭”和“刷榜”,成了中国游戏市场挥之不去的顽疾。

三款新游戏

6月初米哈游公开《原神》预告视频时,就已经有网友看出游戏的风格和《塞尔达传说:荒野之息》过于相似。当时还仅限于小范围讨论,毕竟一个视频说明不了什么。等到两周之后《原神》的游戏直播铺天盖地时,大家才发现这游戏几乎就是照着《塞尔达》描了一遍。

(对比来自知乎用户艾斯库瑞目)

编辑:QYLW124

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